Microsoft почне масове виробництво ігрових шоломів віртуальної реальності

Microsoft почне масове виробництво ігрових шоломів віртуальної реальності

Тайванський ресурс Digitimes, посилаючись на джерела серед постачальників, повідомив про те, що компанія Microsoft в 2015 році планує почати масове виробництво ігрових шоломів віртуальної реальності, а публіці новинка буде продемонстрована під час червневої ігрової виставки E3 2015.

Новинка розробляється тією ж командою всередині самої Microsoft, яка відповідає за створення планшетів Surface. Згідно інформації від інсайдерів, шоломи віртуальної реальності в самому найближчому майбутньому стануть новою точкою докладання зусиль розробників обладнання для майбутніх поколінь ігрових систем.

Всередині софтверного гіганта існує також проект носимого пристрою в дусі
Google Glass під кодовою назвою Fortaleza. Новинка створена для взаємодії з сенсором Kinect, але компанія поки не повідомила ніяких деталей по цьому цікавому апаратному рішенні, та інформації про нього на сьогоднішній день катастрофічно мало.

Нагадаємо, що в березні поточного року японський виробник Sony представив прототип власного шолома віртуальної реальності Project Morpheus, який був створений для роботи в зв'язці з PlayStation 4, проте до цих пір неясно, коли пристрій вийде на ринок, адже сказано про нього вже досить багато. Цілком логічно, якщо і шолом віртуальної реальності Microsoft буде створений з прицілом на роботу в зв'язці з консоллю XboxOne.

Читайте також: Користувачі не побачать кнопки "не подобається" в Facebook

Мережа Facebook, яка поглинула Oculus VR, також збирається в 2015 році виводити на ринок споживчий варіант шолома віртуальної реальності Oculus Rift. Судячи з усього, намічається серйозна конкуренція, і залишається сподіватися на те, що будуть визначені загальні стандарти для систем віртуальної реальності, і нова технологія буде активно підтримуватися розробниками ігор.