Microsoft начнет массовое производство игровых шлемов виртуальной реальности

Microsoft начнет массовое производство игровых шлемов виртуальной реальности

Тайваньский ресурс Digitimes, ссылаясь на источники среди поставщиков, сообщил о том, что компания Microsoft в 2015 году планирует начать массовое производство игровых шлемов виртуальной реальности, а публике новинка будет продемонстрирована во время июньской игровой выставки E3 2015.

Новинка разрабатывается той же командой внутри самой Microsoft, которая отвечает и за создание планшетов Surface. Согласно информации от инсайдеров, шлемы виртуальной реальности в самом ближайшем будущем станут новой точкой приложения усилий разработчиков оборудования для будущих поколений игровых систем.

Внутри софтверного гиганта существует также проект носимого устройства в духе
Google Glass под кодовым названием Fortaleza. Новинка создана для взаимодействия с сенсором Kinect, но компания пока не сообщила никаких деталей об этом любопытном аппаратном решении, и информации о нем на сегодняшний день катастрофически мало.

Напомним, что в марте текущего года японский производитель Sony представил прототип собственного шлема виртуальной реальности Project Morpheus, который был создан для работы в связке с PlayStation 4, однако до сих пор неясно, когда устройство выйдет на рынок, ведь сказано о нем уже достаточно много. Вполне логично, если и шлем виртуальной реальности Microsoft будет создан с прицелом на работу в связке с консолью XboxOne.

Читайте также: Пользователи не увидят кнопки "не нравится" в Facebook 

Facebook, поглотившая Oculus VR, также собирается в 2015 году выводить на рынок потребительский вариант шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Судя по всему, намечается серьезная конкуренция, и остается надеяться на то, что будут определены общие стандарты для систем виртуальной реальности, и новая технология будет активно поддерживаться разработчиками игр.